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光晕

 

 光晕(halation) www.18art.com
                                     
(图)光晕光晕

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1.摄影术语
   光晕(halation)是指在曝光拍摄过程中,强光投射到胶片上时,透过胶片乳剂中在片基表面进行反射,从而致使图像发晕。为防止这种现象发生,有时在片基和乳剂层之间涂上着色层,显影时可去掉,或是在胶片片基上涂上灰色,称此为防光晕层。 www.18art.com

2.光晕游戏
    故事背景
    HALO讲述的是发生在未来的故事,公元2552年,地球因为人口太多,人类不得不开始向星际间的众多行星移民,开发新的空间。在有起点时间的32年前,某个太空移民组织凭空地消失了,而派去调查此事的舰队仅有一艘战舰返回了基地。从此,外星种族星盟(Covenant)对人类的侵略就拉开了序幕,星盟的科技远远胜过于地球,逼得地球的军队节节败退,最后人类只好准备前往远方未探测过的宇宙寻求一线生机。但却在探测过程中,指挥官与他的组员被星盟舰队发现并追上。在岌岌可危时,他们发现了Halo,一个巨大的异形环状世界,有著一万公里的直径与可呼吸的气息。在这个巨大具有生命的圆环里居住著不可思议的生物、奇特的植物、扭曲的地下巢穴、巨大的山脉,以及数不尽的且充满怒气的异形。人类的船在遭到击毁之后,部分的人类组员登陆在Halo的表面上开始了一场与星盟的战争!玩家将在这场战役中化身为终极战士“士官长”,游戏中的士官长是经过一系列基因强化战士的机密军事计划“斯巴达二号(SPARTAN II)”中唯一幸存者,这就是你将操作的生物与电子各一半的生物体,他是人类对抗星盟最后的寄托。而在游戏里,你将是要作为救世主的角色揭开HALO的秘密,拯救地球。   #3$$#%%%%%%%6$

    简要介绍
   《光晕》(Halo)无疑是受到最广泛称赞、最具影响力的第一人称射击游戏之一,因此它的续作《光晕2》(Halo2)自然备受玩家关注。这款游戏还没有发售,就已经注定了它的成功 —— 在游戏发售前的一个星期,发行公司微软就收到了超过一百五十万份《光晕2》的订单,这也同时证明了《光晕》的 fans 对这款续作的品质有多么信任。不过,它到底怎么样呢?先报告好消息吧!这款在 Xbox 上定义为动作游戏的续作是一款绝对华丽、充满特色的游戏,它有值得夸耀的卓越画面、具有极高重玩性的战役,以及在这个平台的射击游戏中迄今最出色、最完善的在线多人游戏模式。不过,它还是有些显著的缺点,那就是令人失望的故事情节和相当短的单人游戏部分,尽管如此,《光晕 2 》具有如此宽泛的内容,再加上动作本身如此的突出,以至于没有人质疑它的品质。总的来说,它是我们目前见过的最佳动作游戏之一。

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    至于为什么最初的《光晕》能从众多的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一,有以下几个原因:首先,《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角 Master Chief 被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在对抗著名的 Covenant 和被称作 Flood 的寄生生物的战斗中,勇敢神秘的 Chief 赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。 www.shuhuabaike.com

    《光晕》的游戏性内容是令人非常惊异的,它把出众的第一人称射击游戏和令人难以置信有趣的第三人称乘物视角,以及杰出的友军和敌军 AI 无缝的结合到了一起。游戏的微妙创新 —— 具有重大战略意义的事物,诸如可补充能量多次使用的能量盾、能一次携带几支武器、在射击中可以投掷威力强大的手榴弹的能力,以及可以让你冲过去近战的选项 —— 都让《光晕》与其它的射击游戏形成了很大的区别,并且对后来的游戏造成了一定的影响。《光晕》拥有平衡的多重难度设置、两名玩家合作的战役选项,以及种类齐全的多人游戏模式,这些也都保证了游戏具有大量而持续的吸引力。所有的这些因素都促成了游戏的成功,因此,它们也全部出现在了《光晕2》中。在极大程度上,续作对这些游戏性内容采取了 “ 既然没坏,就不要管它 ” 的观点 —— 在《光晕》中,你喜欢的每件事物都以完美的效果再次展现在了你的面前。同时,《光晕 2 》还增加了一些设计和贯彻得很好的新事物,使得游戏性内容更加丰富,并且给人一种既新鲜又熟悉的矛盾感。

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    不过,或许《光晕》中你不喜欢的那些事物也几乎全部出现在了《光晕2》中。让我们直面它吧:《光晕》虽然是一款惊人的大作,但它仍然有相对疲软的方面。最显著的是,很多玩家都感觉游戏偶尔有重复的关卡设计,并逐渐损害了游戏的情节,例如,在声名狼藉的图书馆那一关, Master Chief 与 Flood 对战的时候。此外,尽管《光晕》的画面在战斗最激烈的时候非常棒,但使用 3D 引擎的电影式截图却留下了太多的遗憾 —— 对比游戏的其它部分,它们看起来无疑很粗糙。这些缺点再次在《光晕2》中抬头了,至少在游戏的战役期间是如此。尽管游戏引擎内置的截图比一代中的那些好很多,但仍然有些截图比较糙。其间,战斗本身仍然激烈且很有活力,中肯的说,就是因为它们,玩家才会反复多次的重玩同样的章节,而且,你会发现和你一起作战的友军和敌军行动时决不会使用同样的方式两次,这就给玩家带来了大量的乐趣。然而,《光晕 2 》的战役 —— 尽管它有许多令人难忘且引人入胜的舞台布景 —— 经常演变成接连不断地在狭长地带边跑边开枪的缓慢行进。 #3$$#%%%%%%%6$

    或许,你的所有注意力都集中在了动作本身,这部分是因为动作确实非常出色,还因为游戏的环境常常不能吸引你。游戏的关卡设计有时相当的惹人注目 —— 你甚至将发现自己会停下来死盯着建筑物看 —— 但偶尔又会非常的单调重复,很容易让人搞混。你不时地会漫无目的的徘徊几分钟,不能判断出哪一条路是向前,哪一条路向后,直到偶然发现敌人向你开火才能找到正确的路。基本上,战役仍然是线性而连续的交火,其中的一些倒是给了你很多自由,可以让你挑选多种武器或交通工具,同时也有一些战役根本不给你选择的机会。此外,如果《光晕》中的 Flood 那一关没有对你造成太大的困扰,那么你或许不会留意到《光晕2》中也有类似的章节。而如果你能回想起一代中的一些内容,那么,你可能就会发现自己对《光晕 2 》遵循相似的原则感到很失望。
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3电影
片名:光晕
英文名:Halo 3
导演:Joseph Staten
主演:迈克尔·温柯特 Dee Bradley Baker 基恩·大卫 Chris Edgerly Mikey Kelley
类型:科幻 冒险 动作
上映:2008年12月31日
地区:美国  对白:英语 www.18art.com
颜色:彩色
剧情介绍:
  改编自微软著名畅销FPS游戏《光环》系列作品。
  游戏《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角士官长被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在对抗著名的 Covenant 外星生物和被称作 Flood 的寄生生物的战斗中,勇敢神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。 #$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$%
演员表:
迈克尔·温柯特  ....  Prophet of Truth (voice)
Dee Bradley Baker  ....  Gravemind (voice)
基恩·大卫  ....  Arbiter (voice)
Chris Edgerly  ....  Grunt/marine/pilot www.shuhuabaike.com
Mikey Kelley  ....  Marine
David Scully  ....  Sergeant Johnson (voice)
Tim Dadabo  ....  343 Guilty Spark (voice)
Dave White  ....  Marine #5
Jen Taylor  ....  Cortana #$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$$%
Steve Downes  ....  Master Chief (voice)
Joseph Staten  ....  Grunts

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参考资料:
http://www.078.com/ 078游戏网

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